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Mostrando las entradas etiquetadas como Nintendo

Recesión: la crisis en el mundo de los videojuegos

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Estoy escribiendo esto porque tengo la sensación de que nos acercamos a un posible colapso financiero, y posiblemente a una recesión. No soy un experto en economía, solo soy un ciudadano de a pie que piensa mucho, investiga y saca sus propias conclusiones. Esto podría cumplirse, y en cuyo caso me gustaría que quedara escrito para la posteridad, o podría no cumplirse, en cuyo caso quedaría como mi propia teoría personal. Empezaré por lo que me pilla más cerca: la industria de los videojuegos , ya que sí suelo estar al día del mercado de los videojuegos, mientras que aunque escribo y leo, la industria literaria me resulta bastante ajena porque apenas uso TikTok, no me preocupo por estar al día de los nuevos lanzamientos ni me importan los cantos pintados que tanto están de moda hoy en día. El alto precio de las consolas Steam En la industria de los videojuegos el posible colapso se ve con más claridad por una sencilla razón: la Steam Deck subió de precio más del 40 % , ahora la de 512 ...

Los videojuegos no son un lujo, son un bien de consumo

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Los videojuegos no son un lujo, son un bien de consumo. Empiezo con esta afirmación, que parece tan obvia, porque, por alguna extraña razón, hay usuarios que no son capaces de entender la diferencia. Simplemente asumen que, si no es un producto de primera necesidad, entonces es un producto de lujo, cuando entre lo uno y lo otro hay un gran abismo. Las empresas no son las únicas responsables de las subidas de precio La frase “los videojuegos son un lujo” es una de las frases más dañinas del mundo de los videojuegos y lo más triste es que fue la comunidad quien empezó a decirla. Los mayores defensores de las compañías comenzaron a decirla para justificar una subida de precio abusiva cuando lo hacía su compañía favorita. Y lo más triste es que las compañías tomaron nota de esta actitud y ahora los videojuegos cuestan 80 euros, incluso 90. Solo porque parte de los usuarios comenzaron a defender a sus compañías favoritas, aunque actuaran de manera abusiva. Y como digo, no todos los usuari...

La guerra de consolas no debería importarnos

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Nota: E ste artículo refleja una realidad del momento en que lo escribí, diciembre de 2025, el momento en que casi se acaba la guerra de consolas con el casi abandono de Xbox de la competencia. No lo publiqué en su momento pensando que la situación tardaría más en cambiar y que este artículo no era prioritario; me equivoqué y ahora se ha convertido en un recuerdo de ese momento La manera en que nos afecta la guerra de consolas La guerra de las consolas es una de las cosas que más daño le han hecho al mundo de los videojuegos , en mi opinión. En el momento en que comenzó esta “guerra” fue el momento en que los jugadores dejaron de medir a las tres compañías principales por sus acciones y empezaron a hacerlo por lo que hiciera la contraria y si nuestra compañía favorita tiene más o menos que las otras. A partir de este punto, los jugadores nos identificamos demasiado con una compañía concreta, celebrando sus éxitos como si fueran los nuestros y alegrándonos por cada fracaso de la compe...